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Un article sur un des derniers gladiateurs des temps modernes (ça ne veut rien dire), un de ces va-t-en-guerre qui ne lâchent rien. Je parle de A Good day to Die Hard. Qui vaut A l’occasion de sa sortie en Europe, un texte sur Persona 4 Golden qui repasse. Presque du flashback. Bientôt plus.…
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Trauma Team, a.k.a Hospital 6nin no Ishi, un jeu qui n’a malheureusement aucune chance de sortir en France. Ou pas, me dit-on, réponse fin octobre. Awesome game, vraiment.
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Hello boys and girls. Petit message personnel, j’en fais assez rarement sur ce sujet. C’était vraiment compliqué de faire ces pages. Qui sont paradoxalement sorti très facilement le moment venu. Problème de matos. Problème humain. Qui est quelque part un problème de matos, non ? Anyway, ceci n’est qu’une partie du dossier, les deux autres…
about 17 years ago
Ca semble très fun, mais c’est pas trop répétitif?
C’est dommage qu’ils aient zappé le coté adulte et presque réaliste de Persona 2 EP, mais bon…
Le niveau de jap est aussi corsé que dans les précedents(Innocent Sin, ouch)?
Parce que je sens mal la version US, vu comment Bully par son simple titre et son éditeur déclenche une tempête médiatique, je ne veux même pas imaginer le bordel autour d’un jeu ou les ados se tirent une balle dans la tête régulièrement…
about 17 years ago
Si, c’est ultra repetitif. Le jap est de niveau tokimeki memorial ^^….
(finalement Persona 3 n’aura pas fait de bruit^^ )
about 17 years ago
>C’est dommage qu’ils aient zappé le coté adulte et presque réaliste de Persona 2 EP, mais bon…
P2EP est un cas à part, Persona ça a toujours été des histoires d’ado.
>(finalement Persona 3 n’aura pas fait de bruit^^ )
Attendons la version US…
(bizarrement cette histoire de balle en pleine tête, j’ai quand même du mal à croire que ça fera du bruit aux USA. Ils sont bien plus chatouilleux sur le chapitre du sexe ou de la religion, et Nocturne malgré des appréhensions similaires étaient plutôt bien passé, donc bon…)
about 17 years ago
AAARGH, encore un test typique Console+ : t’as fait combien d’heures de jeu là-dessus ? Pas un mot sur le fait que "draguer" les autres élèves est surtout le moyen d’obtenir des Personae plus puissantes (puisqu’à chaque élève est attribué une carte de tarot qui influence le niveau des Personae de ce tarot lorsqu’on les crée).
Pas un mot sur le développement de l’histoire, comme si on faisait de l’école le jour et du donjon la nuit (il ya quand même une évolution de l’histoire avec des nouveaux persos et tout).
Autre détail qui montre que tu n’es pas allé très loin : tu trouves les séquences animées très chouettes. C’est effectivement valable pour les 2 ou 3 premières, mais après AU SECOURS, le dessin devient bâclé, c’est vraiment dommage. Quant à l’AI des persos elle évolue au fil du jeu à la FFXII, et les mecs s’en sortent plutôt très bien.
Perso, j’ai adoré ce jeu, l’ambiance est excellente.
about 17 years ago
@laldounet: dying is cool, enfin y’a qu’à voir tous les espèces de gribouillis néo-tim burtonien. Ca passera comme une lettre à la poste.
Ah et bienvenue.
@Nox: faut être "synthétique". Yeah l’histoire évolue, mais comme elle evolue dans Torneco 1. Pas que les saisons qui changent, mais la thématique et le mécanisme et surtout les situations restent absolument les mêmes.
Ah et je prefère les séquences après, plus simples ouais, plus "bobo" diraient certains, moins chargés en lourdeurs japanim’
Et ça ne m’étonne pas que c’est ton kif: c’est un jeu de complétiste. Mais so much pour le reste. Persona-children of Mana
about 17 years ago
Btw, Nox, j’ai lu ton blurb mais où il faut s’inscrire pour répondre.
FFIX n’est absolument pas chara designé par Amano, il a juste illustré des trucs comme d’hab. Le chara designer est Shuko Murase, célèbre pour son travail sur euuu Street Fighter The Movie ou encore les personnages de Gundam W.
about 17 years ago
Je me demande dans quelle mesure ce genre de mélange des gens n’est pas un peu casse gueule. Bon, perso, ça me plairait plutôt, le 2 en 1 (mais j’ai pas de PS2 alors…) mais pour les fans de RPG, je sais pas si le côté "sims" ne va pas les décourager…
about 17 years ago
Non, le jeu est fun au possible, c’est bien pour ça que je l’ai adoré. L’histoire regorge d’humour, les persos sont assez attchants (sauf les pétasses, mais ça…), le scénario assez surprenant. Bon évidemment, japonais et culture japonaise indispensables pour apprécier le contenu des cours, mais non, le côté "sims" n’est pas décourageant du tout.
@Kamui, c’est quoi un "complétiste" ? j’ai fait le jeu après FFXII et je l’ai adoré parce qu’au moins il ne s’agit pas d’un scénario soporifique dans lequel on n’a pas son mot à dire (au contraire…).
about 17 years ago
Ah ouais, sinon pour le titre de l’article, pas mal trouvé, mais sachant qu’il s’agit de lycéens…
about 17 years ago
@nox: j’y ai pensé, et j’ai gardé le titre quand même… Et j’étais sur que quelqun allait me faire la remarque… Depuis qu’un jour, j’ai fait une légende sur Captain Tsubasa "La balle est mon ami" dit Tsubasa, completement en sang. Et il s’est trouvé un gars pour faire "eh mais non il dit pas du tout ça dans la bulle"^^. Donc dans le fond…
Un completiste, c’est un keum qui fait le jeu à donf, qui n’est satisfait que quand il y a marqué 200% de jeu accompli, faqs ou pas faqs.
about 17 years ago
Ah, je me doutais que c’était ça, mais je suis pas un complétiste. Pas le temps. J’ai pas refait Persona 3 en new game+, j’ai pas fait FFXII à 100% (putain, faudrait me payer, tiens !), et même KH2, je vais me faire Sephiroth pour le plaisir, mais de là à aller récupérer tous les items pour forger la Ultima Weapon, ça va, quoi…
"j’suis trop vieux pour ces conneries".
about 17 years ago
Mauvais exemple, la Ultima Weapon est super facile a forger dans KH2, même pas besoin de se farcir des minigames à la con ou de passer des siècles (une grosse heure à la rigueur) à tuer des ennemis…
Faudrait faire les jeux à fond avant de parler
about 16 years ago
Bon les gars, c’est Kippour, embrassez-vous, bordel de D. !