Ludisme
Top 152 des jeux vidéo de 2011
Jan 25th
Au début, je me demandais si cela en valait la peine.
Puis vint la fin de Consoles + que je vais quitter d’ici quelques jours, le temps de boucler un dernier numéro. C’est sans doute la dernière fois de ma vie qu’il m’a fallu jouer à autant de jeux dans une même année. Donc bienvenue dans cette der des der, un moment totalement subjectif où je risque à tout moment de ne pas être d’accord avec moi-même. Maintenant que j’ai un peu de temps, je vais pouvoir essayer ce jeu avec des elfes qui me racontent pendant des plombes comment faire de l’hydromel ou ce Dark rpg visiblement trop dur.
L’année dernière, c’était 149 jeux, 2011 j’arrive à 150 (mais j’en oublie, je crois). C’est un peu moins qu’en 2009.
Sont soulignés les jeux traités ici et ailleurs. Y’a le moteur de recherche là-haut, à droite. J’aimerai bien dire que c’est pour éviter une liste toute bleue de liens mais c’est juste plus facile pour moi. Bon je me lance avant d’enrager d’avoir oublié Triple Town ou X-Men Destiny. Ou Fabstyle que je squatte en ce moment.
C’est non sans émotion que je démarre avec le 152ème jeu, le pire de cette année 2011 qui est :
152. Transformers 3 (3DS)
151. Ridge Racer (Ps Vita)
Plus grosse arnaque DLC que j’ai vu de l’année. Et il y en a eu…
150. Kenshin le Vagabond
149. Puzzle Boble Universe (3DS)
148. Nazo Waku Yakata (3DS)
147. Pacman & Galaga Dimensions
146. One Chanbara Special (PSP)
145. Naruto Shippuden 3D: the new area
144. Sengoku Basara Chronicle Heroes
143. Resident Evil : The Mercenaries
142. Ore no Imoto ga Konnani kawaii wake ga nai portable
141. Doctor Lautrec et les chevaliers oubliés
140. Shogun 2
139. Combat de géant: l’attaque des dinosaures 3D
138. Sequence (XBLA)
137. Contrejour (iPhone)
136. Toy Soldiers: Cold War
135. Thor (3DS)
134. Ridge Racer 3D
133. Kaijû Busters
132. Star Driver
131. Vector Racing (3DS)
130. Uncharted 3
129. Dynasty Warriors Next (PS Vita)
128. Transformers 3 (X360)
127. Daytona USA (XBLA / PSN)
126. Frog Minute (iPhone)
125. Frontier Gate
124. Another Century’s Episode Portable
123. Bastion
Worst. Voix off. Ever.
122. Dissidia Duodecim Final Fantasy
121. Thor (X360)
120. Macross Triangle Frontier
119. The Last Story
118. Rikishi
Alias “les sumo en papier sur DS”
117. Pocket Academy (iPhone)
116. Akiba’s Trip
115. Monster Dash (iPhone)
114. Nintendogs + Cats
113. Mario Kart 7
Nintendo, je ne te pardonnerais JAMAIS le fait d’avoir region-locké le jeu en Wi-Fi.
112. Camping Mama World (alias Cooking Mama: Club Aventure)
111. Senran Kagura
110. Super Street Fighter IV 3D Edition (3DS)
109. AKB 1/48 Idol to Guam de Koi Shitara
108. Steel Diver
107. Sengoku Musô Chonicles
106. Super Sentai Battle Ranger Cross (Wii)
105. Venus & Braves (PSP)
104. Xevious (3DS)
103. Amagami eb!Colle+
102. Shadow of the Damned
101. Pilotwings Resort
100. Excite Bike (3DS)
Ouf, on reprend son souffle et c’est reparti
99. Uncharted (PS Vita)
98. Green Lantern (X360 – PS3)
97. Bike Baron (iPhone)
96. Ryû ga Gotoku of the End (Dead Souls)
95. Sengoku Musô 3Z
94. Blazblue: Continuum Shift II
93. Virtua Tennis 4
92. Bangaio HD
91. Alien (DS)
90. Draw Race 2 (iPhone)
89. Tales of the Abyss (3DS)
88. Terror of the Stratus
87. Kenka Banchô 5
86. Katamari Damacy Novita (PS Vita)
85. Tiny Wings (iPhone)
84. Inazuma Eleven Strikers
83. Grand Prix Story (iPhone)
82. Hot Springs Story (iPhone)
81. Gundam : Shin Gihren no Yabô
80. Spider-Man: Edge of time
79. Army Corps of Hell (PS Vita)
Article à venir
78. Gundam Memories
77. Temple Run (iPhone)
76. One Piece Unlimited Cruise SP
75. Idolm@ster 2
74. Earth Defense Force : Insect Armageddon
73. Half Minute Hero : Super Mega Neo Climax
72. Final Fantasy XIII-2
71. Warriors: Legend of Troy
70. Way of Samurai 4
69. Groove Coaster (iPhone)
68. Captain America (PS3/X360)
Ici commence le “pas mal”.
67. Batman Arkham City Lockdown (iPhone)
66. Akai Katana Shin
65. Jetpack Joyride (iPhone)
64. Saigo no Yakusoku no Monogatari
63. Sa.Ga III (Final Fantasy Legend III) DS
62. Galgun
61. Black Rock Shooter The Game
60. Anomaly Warzone Earth (iPhone)
59. Rebuild of Evangelion: Sound Impact
58. El Shaddai
57. Zombie Daisuki (DS)
56. Kirby “au fil de l’aventure”
55. Superman (iPhone)
54. Pokémon Rumble Bast (Super Pokémon Rumble)
53. Danball Senki
52. Sengoku Basara 3 : Utage
51. Toriko
50. Thor (DS)
49. Valkyria Chronicles 3
48. Saint Seiya Senki (La bataille du sanctuaire)
47. Dragon Ball Z Ultimate Butôden DS
46. Queen’s Gate Spiral Chaos
45. Gungnir
44. Superbrothers : Sword & Sorcery
43. Ninokuni PS3
42. Super Mario 3D Land
41. Galaga Legions DX
Le haut du peloton:
40. Ore no Shikabane o Koete Yuke
39. Dangan Ronpa The Best Edition
38. Half Minute Hero Second
37. Starfox 64 3D
36. Megamall Story
35. Gundam Extreme Versus
34. Dream C Club Zero (X360 / PS Vita)
33. Guardian Heroes (XBLA)
32. Earth Defense Forces 2 PSP
31. Prof. Layton & le masque des miracles (3DS)
30. Sonic Generations
29. Kid Icarus 3D (3DS)
28. Cabela’s Survival: Shadows of Katmai
(article à venir)
27. Jamestown
26. Mega Mall Story (iPhone)
25. Bullet Soul (X360)
24. Pandora’s Tower
23. Ultimate Marvel Vs Capcom 3
22. Metal Gear Solid HD Edition
21. Picross e et e2
20. Inazuma Eleven Go (le 4, sur 3DS)
19. Orochi Musô 2
(article à venir. Forcément, un Dynasty Warriors avec une hydre à 7 têtes, j’en suis)
18. Portal 2
17. Final Fantasy IV The Complete Story
16. Grand Knights History
15. Minna no Rhythm Tengoku
14. Tales of Xillia
13. Minna no Golf 6
12. Slime Dragon Quest 3
(article à venir)
11. Surechigai Densetsu / Mii en Péril
Celui-là est un peu spécial. Avant, Nintendo sortait un Wario pour convaincre des capacités de sa console. Avec la 3DS, ils ont inclus la killer-apps d’office, un mini-jeu vraiment prenant et qui montre facilement l’étendue des possibilités de la console enterrée bien trop vite. Bien entendu, ça ne fonctionne que si l’on a acheté sa propre console. C’est d’ailleurs assez marrant de voir les différentes rédactions que je fréquente, où les gens se sont donnés la peine d’en acheter une ou pas. Anyway, une killer-apps. Gratuit, cousin !
10. Dai 2 ji Super Robot Taisen Z (Hakaihen)
5. HikuOsu (Pulbox)
4. 7th Dragon 2020
(article très bientôt)
3. Batman Arkham City
Voilà, c’est fini pour la rétrospective. La Robotique va pouvoir retrouver son rythme Airwolf normal.
Rebuild of Evangelion 3nd Impact
Jan 18th
Hey, un jeu musical Evangelion qui n’est même pas aussi naze que les 3/4 du matos Eva. Adapté des néo-films, donc.
Robotics 2011: la non-selec Gamekult anti-tristesse
Dec 30th
Disclaimer : ceci n’est pas mon top de l’année. Il s’agit en fait de ce qui devait être publié sous l’appellation “Selec Gamekult”, publié par le dit site en fin d’année…. Sauf cette année. Alors que j’avais fait l’essentiel déjà début novembre (ouais, j’y pense à l’avance à ces choses). Mais comme je n’aime pas gâcher, voici à peu de choses près cette même selec. Par contre Gameblog m’a laissé écrire des trucs de fin d’année.
Et maintenant, bienvenue aux Airwolf Awards 2011
Award de l’ending “maboule à la Bayonetta”… et meilleur némesis au passage :
Portal 2
Meilleur sprite 2D :
Thor (DS)
Prix du jeu en “3” qui est sorti en toute discrétion et dont plus personne ne parle :
Gears of War 3
Prix de la fin “arnaque” de l’année
Final Fantasy XIII-2 (je vais pas te spoiler ici, hein)
Award du “on n’a pas réussi à faire un personnage principal intéressant alors on en fait 14″
Final Fantasy Type 0
Prix du “bon sang, pourquoi ai-je cliqué sur “acheter”?
Final Fantasy III sur iPhone
Meilleur Kairosoft de l’année :
Mega Mall Story
Meilleur héros 2011 :
Logan James de Cabela’s Survival : Shadows of Katmai, à côté de qui Nate Drake et Ken le Survivant ont l’air d’une pleurnicheuse. Seul contre la nature qui veut le saigner, des montagnes assassines, des corbeaux meurtriers, des ours génocidaires. Mais rien ne peut arrêter Logan Fucking James qui a en plus les traits de Josh Brolin. La définition même du badass.
Prix du “T’as vu, c’était pas si pourri que ça dixit Puyo”
Warriors : Legend of Troy
Award “cracra”
La fille / demoiselle en détresse dans Pandora’s Tower qui se transforme en une espèce de limace gangrennée façon Akira avec des petites tentacules de bout de chair parce que c’était déjà pas assez dégueu comme ça
Jeu le plus dur de l’année 2011
Saigo no Yakusoku Monogatari où… raaah c’est inimaginable… Les persos ont une jauge de vie “après la mort”… Une fois qu’elle arrive à zéro, il meurt. Définitivement. Et quand on te tape ton cadavre, la jauge descend aussi. Un Etrian Like. À côté, Dark Souls (pas eu le temps cette année), c’est du pipi de chat.
Enculade de l’année :
Mario Kart 7 et le Versus en Wifi region-locked. Bon dieu, à quoi ça sert de region-locker ça ? Pour empêcher les gens de jouer ensemble ? Qui a été payé pour trouver des idées comme ça ? Le region-lock de la console et du jeu qui va avec n’est-il pas suffisant ? Quelle est l’utilité de vérouiller quelque chose qui sort dans le monde le même jour ?
Runner up : le DLC de Ridge Racer Vita
Meilleure utilisation d’une double cartouche :
L’épouse d’Endo d’Inazuma Eleven Go qui change d’une version à l’autre
Pire publicité venue du Japon en 2011 et du coup, le jeu s’est viandé :
Earth seeker (qui se prononce ASS SHIKA, en japonais)
Publicité “le Japon est officiellement maboule” 2011, où l’on voit un petit japonais qui se transforme en gros black:
Inazuma Eleven Go
Pire emballage 2011 :
Zelda 3ds et sa notice qui se déplie. L’emballage foutage de gueule
Prix du mauvais timing
Zettai Zetsumei Toshi 4 qui devait sortir le même jour que le grand séisme qui a secoué le Japon en Mars et qui finalement a été annulé…
Award “Toqué de Tokyo”, les high concepts étranges par des japonais bourrés :
Au début je pensais mettre Akiba’s Trip ou “un jeu où l’on chasse les vampires pour le compte d’une organisation secrète dans les vraies rues d’Akihabara, en les mettant à poil car ils craignent la lumière uniquement quand ils sont tout nus”.
Et puis j’ai découvert Rikishi, un DSiWare qui est en fait un simulateur de sumotori en papier totalement customisables. This is soooo sick.
Jeu sur lequel je me suis le plus amusé sur les DLC :
Dream C Club Zero, avec quelques vidéos raffinées maison
Poissard de l’année
Rockman / Megaman avec deux jeux annulés, Rockman Dash 3 et Megaman Universe
Le jeu blockbuster “Pas mal mais le film était mieux”
Tintin : le film >>> Uncharted 3 le jeu
Remake qui s’imposait le plus en 2011 :
Radiant Silvergun
Les remakes que j’ai acheté mais pas le temps d’y jouer :
Ico & Shadow of Colossus
Award du “fallait pas, les mecs”:
Dissidia Duodecim Final Fantasy
Jeu musical de l’année :
Minna no Rhythm Tengoku et en particulier le jeu des ninja catcheurs et des phoques
Award 2011 du cast de persos le plus ringard :
Sonic Generations, à jamais, avec le retour tant attendu de Vector le Crocodile et Charmy Bee l’abeille.
Award de la meilleure corniche jaune poussin “pour bien que tu la vois car y’a que comme ça que le jeu continue”
Uncharted, c’était THE shit. La classe. Et il y avait des nazis. 2011, Uncharted 3, fini les nazis, place à une resucée ennuyeuse. “This is getting old” dirait Sully, devenu une espèce de “Tails” soixantenaire, capable de suivre à la trace sur n’importe quelle corniche jaune poussin bien criarde son Nathan-Sonic. “Nonononono” dira-t-il alors et il aura bien raison. Uncharted 3 = Indy IV, celui qui n’a pas existé, tsé.
Concept le plus fou pour 2012 :
Même pas besoin de stalker, Onna no Ko to Misshitsu ni Itara t’enferme directement dans une pièce avec une jeune fille… Que-va-t-il-se-passer…
(l’angoisse)
Award du jeu le plus crade mélangeant Rpg et Bukkake que Gamekult a jugé trop over the top pour le tester, du coup je l’ai fait pour Gameblog :
Meilleure utilisation du français dans un jeu vidéo japonais :
Docteur Lautrec
Prix du “j’en avais déjà rien à carrer de Gran Turismo 5 alors on continue”
Forza 4
Award du “mmmm ça aurait fait un jeu génial sur Vita mais on a préféré en vendre des palettes avant”:
Final Fantasy Type 0
Titre le plus cool 2011:
“Combat de Géants: l’Attaque des Dinosaures 3D”
Pire arnaque dans une adaptation de blockbusters en jeux vidéo en 2011:
Transformers 3 sur 3DS, où les voitures ne se transforment pas en robot. Duh.
Grand absent 2011 (mais ils en ont profité pour défoncer FFXIII-2)
tri-Ace. Rendez-vous en 2012, les mecs !
Award du “ce n’est pas parce que tu leur mets un shotgun dans les mains que ton jeu devient meilleur”
Yakuza of the End
Photo la plus dérangeante venue du Japon :
Award de la feature la plus sexy dans un jeu en 2011 :
Batman Arkam City où Harley Queen attachée à un poteau et bâillonnée révèlera un secret essentiel pour progresser. Le jeu permet de l’écouter et propose enfin de la faire taire à nouveau. Un grand moment de gameplay salutaire. Un jeu jouissif avec des moments subversifs ? AWESOME ! Cadeau label rutube !
Le jeu PS Vita que j’aurai adoré voir au lancement :
Courtesy mes ‘soss de Haterz !
2011, l’année de la fin… des mascottes !
Super Mario 3D Land qui oblige de faire un loop “facile” avant de commencer le vrai jeu résistant… comme si Nintendo ne savait plus faire de “level design total” comme dans Super Mario 64…
Ce retour de flammes, où Sonic a la baraka devant Mario n’est pas sans rappeler…
Vingt ans. Pile poil.
Meilleurs jeux 2010 que j’ai découvert en 2011 :
Batman: Brave & the Bold de WayForward sur 3DS (merci boulap), un all-age Batman où Catwoman ne se fait pas traiter de bitch
Smurf’s Village, ex jeu Capcom sur iPhone (merci Virgoblog): un all-age village des Schtroumpfs où tout le monde travaille et génère du capital sans jamais contester. La dictature par le rire.
Le jeu de baston à l’ancienne passé inaperçu :
Dragon Ball Ultimate Butôden
Top du plus mauvais update moderne d’un classique :
Galaga dans Pacman & Galaga Dimensions
Meilleure Monster Hunter like :
Toriko qui est en fait une parodie de Monster Hunter
Meilleur direction artistique (et mon jeu iPhone de l’année au passage) :
Superbrothers Sword & Sorcery
Award du titre anglais le plus ridicule en 2011
Square Enix (et Tetsuya Nomura pour l’ensemble de sa carrière)
Rien que cette année :
Kingdom Heart Dream Drop Distance
Bravely Default
Theatrhythm Final Fantasy
Dissidia Duodecim Final Fantasy
Mon top 2010 qui est sorti finalement en 2011 :
Xenoblade
Prix du “ça fait longtemps que la série n’a pas été aussi intéressante”
Super Robot Taisen Z 2: Hakai hen
Jeu de l’acte manquée 2011 :
Shogun 2 et son tutorial aussi long (et chiant) qu’un jeu normal. On zappe.
Witcher 2, acheté par curiosité, pas joué, n’y jouerais jamais
Idée inter-générationnelle la plus bizarre :
Un guide-book Inazuma Eleven destiné aux mamans…
Plus jolie illustration :
Akihiko Yoshida, comme d’hab, pour… euu… whatever ?
Award “merci Nintendo”
La baisse de prix de Senran Kagura, le jeu de ninja à nichons qui s’est vendu au moins le double grâce à la baisse de prix de la console et qui a sauvé l’année de Marvelous, en difficulté financière.
Meilleure photo de Satoru Iwata 2011 sans trucage :
(Je crois que c’est ma photo préférée de tous les temps)
Meilleure photo d’Iwata sans trucage où il se prend pour Jésus :
OPA de l’année :
Level-5 qui reprend Gundam et sort son propre Gundam Age
Meilleur nom pour un deluxe pack
“s’il te plait, ne me vend pas sur une vente aux enchères sur le net” du jeu “AKB 1/48. J’aimerai bien mettre un lien pour le test, mais hé, RaHaN dort dessus, as far as I know.
Meilleur Tales of 2011
Tales of Xillia
Flop de l’année
FFXIII-2, moins que Xillia…
La bonne surprise alors que tu t’y attends pas, en fin d’année
Orochi Musô 2
Expérience ludique de l’année n’ayant rien à voir avec les jeux vidéo
Le rouleau de PQ bio-dégradable que tu jettes dans les chiottes.
Prix du titre le plus nul (et pourtant le jeu est cool)
UnchainBlades ReXX
Meilleure bande-son :
Final Fantasy Type 0 avait quelques tracks cool…
Prix “arc en ciel de l’année” pour la tension homosexuelle la plus palpable dans un jeu vidéo en 2011
Ma découverte de l’année
Cabela’s Dangerous Hunt et Cabela’s Survivor (voir héros de l’année)
Le “Qu’en reste-t-il” 2011 ?
Fab Style de Tecmo Koei qui espérait en vendre un million. Un jeu qui mélange à la fois un simulateur de magasin de fringues et de cosmétiques ET un jeu de drague. Awesome ! Mais gros bide.
Runner-up : Last Story et sa vingtaine d’heure de jeu, et ses personnages non-mémorables, déjà oublié
White Knight Chronicles Origins
Mon jeu de l’année 2011
Catherine
Je ne sais pas si après tout ça, je vais faire la liste complète comme l’année dernière… Si la vodka est bonne alors peut-être…
PS Vita in 2011
Dec 25th
Je ne pensais pas en parler dans cette rétrospective de fin d’année… Et en même temps, on s’est pris un terrible cockblock de la part de Nintendo, l’occasion idéale pour parler aussi de la “PiÈssu Biita”. Un nom de qualité mais en même temps, si on peut survivre à des blases comme Wii et Wii U, tout est possible.
Mais place à l’Unboxing commenté de la PS Vita…
En fait, pour l’instant, la killer app de la PS Vita, c’est de pouvoir utiliser les jeux de la PSP (si l’on paye donc, sont pas chiés… ) et les jeux Nec Super Cd-Rom. “Pas cher !”
J’ajoute qu’après Ridge Racer Vita (le truc à DLC scandaleux), je devrais faire une série de tests pour les sites habituels.
Thor DS & 3DS (article perdu 2011)
Dec 24th
Voilà exceptionnellement un article non-publié for whatever sad reasons, un jeu dont j’avais vraiment envie de parler à l’époque. Thor, que j’aime d’amour. Je parle du comics plus que du film. J’aurai pu vite fait le coller ici en rajoutant une blague saisonnière nulle sur le beaujolais nouveau les illuminations des Champs, Mélenchon, tu vois le genre… Mais il y a sans doute plus à raconter. So, DJ, weweeeewemix.
En fait, pour être plus précis, cet article portait sur Thor 3DS, une adaptation de blockbuster de l’été. Comprendre par là “très probablement médiocre.”
Mais le truc un peu honteux pour une adaptation de blockbuster, c’est de sortir 5 mois après le film (note: ça date de septembre donc on va dire 8 mois), quand le ramdam est déjà passé, quand Koh Lanta s’est déjà terminé. Après l’heure, c’est plus l’heure.
Logiquement, on devrait se foutre de cette adaptation 3DS: elle essaye de restituer « l’expérience » du beat’em all HD en version portable, ce qui, si l’on souvient de ce God of War wanabee, n’est pas une très bonne idée. Et en toute honnêteté, c’est à peu près le résultat conforme aux adaptations de ce calibre sur PSP. Graphismes passables mais caméra défaillante, bugs, action ultra répétitive, doublage hilarant (ce n’était pas le but de la manœuvre), mollesse ambiante… ce classico de l’adaptation à la va-vite n’évite aucun écueil du genre les QTE de l’ennui. C’est à chierl, soit. Mais le plus dommage, c’est qu’à cause de ce mauvais jeu, Thor sur DS est passé complètement inaperçu.
Je comprends le coup du “allez, on s’en fout de la version inferior“. Tout môme, quand Altered Beast Megadrive est sorti, j’peux te dire que j’en avais rien à foutre de la version Master System. Que j’ai fini de toute manière.
Mais Thor sur DS a un twist intéressant : il propose une des plus jolies 2D de l’année. Sans rire.
Allez, cours, vaillant Thor !
La puissance :
C’est signé WayForward (les auteurs du fantastique Batman The Brave & The Bold sur DS, un studio que m’a fait découvrir mon camarade de kif Boulapoire). Ces mecs n’ont sans doute pas le savoir-faire de Treasure, mais ils en ont la passion. Ils réussissent même à faire un plateformer basé (sans l’avouer) sur le comics plus que sur le film. Pas de 3D moche ni de vilain acting. Et pour quelques euros, mec !
Et si je choisis de le mettre en valeur en cette fin d’année, c’est qu’il a propose une des features les plus cool ever: pouvoir soulever un pilier qui fait deux écrans de hauteur pour assommer des géants. AWeSoMe !
Mais surtout, regarde-moi ce travail, la pureté de ce swing de Mjolnir :
Un jeu fait avec l’amour de la 2D, ça se respecte. La foudre a choisi son camp.
Senran Kagura
Dec 21st
Et quand, dans l’au-delà, une voix me dira “qu’as-tu fait pour sauver la presse papier ?” Je lui répondrais : “Des articles sur des jeux d’action avec des filles à fortes poitrines sur 3DS”. J’ai une place réservée, according to keikaku.
Ce devait être un article pour le net et ça a fini en exclu Consoles +.
C’était il y a 15 ans n°14
Dec 20th
Il y a 15 ans, Sony se rendait compte qu’il fallait avoir une mascotte pour sa console. C’était la fête à Crash Bandicoot le mois dernier et là, c’est Parappa The Rapper qui fête ses 15 ans sans que personne n’en ait quelque chose à foutre. La vérité, c’est que Sony a réussi à imposer ses consoles sans véritable tête de proue. Ou bien s’en bricole des épiphénomènes jetables.
Final Fantasy Soundtrack Robotics
Dec 18th
En ce moment, Final Fantasy XIII-2 tourne à plein régime. Impressions bientôt, ici et ailleurs.
Je n’avais pas besoin d’autres raisons pour vous proposer ce que je n’ai jamais fait, un best of de mes musiques préférées de la série.
10) Final Fantasy VII : One Winged Angel (musique de boss)
Les FF ont toujours besoin d’une musique un peu freaky pour les boss. On se souvient du rock étrange à la fin de Final Fantasy X. Mais One Winged Angel est vraiment une musique satanique, trop maléfique pour être à une place trop élevée de ce top personnel. Sa cadence, sa marche inexorable… Bon sang, j’imagine qu’Adolf Hitler se mettait ça pour se réveiller le matin.
9) Final Fantasy Type 0 :
Peu de gens ont joué à FF Type 0, peu de gens y joueront et c’est dommage car la plupart de ses remix sont plutôt bien fichus. Mais cette musique (“Coeur bouillonnant”, c’est le nom de la track en japonais, rien que ça) est celle que l’on entend systématiquement quand on se prépare à partir en mission. Et là, t’es dedans, t’as envie de frapper ton tambour et de gueuler avec eux, un peu comme avec le thème de Lee Pai Long d’Art of Fighting. Le mec qui prend cette BGM pour ses meetings de campagne, je vote pour lui.
8) Final Fantasy V : Hurry ! Hurry !
Je ne suis pas très fan de Final Fantasy V. Une intrigue limitée, un casting pauvre, des quiproquos venus de l’enfer 16 bits (“Oh tu es une fille ? Je croyais que tes pixels étaient ceux d’un homme”), ce genre de trucs. Il y a une douzaine d’années, c’était l’épisode culte car celui qui n’est jamais sorti en occident, jusqu’à ce qu’il sorte et que tout le monde s’en fiche. Mais les musiques de FFV… Isogé Isogé, Hurry Hurry balance en une poignée de secondes l’urgence de la situation.
7) Chocobo no Fushigi na Dungeon 2 : Intro
En traversant les vrai-faux couloirs de FFXIII-2 à dos de chocobo sur une musique géniale, comme un flash : il fallait que je mette dans cette liste une musique de Chocobo. Mais laquelle… Je me suis souvenu de Chocobo no Fushigi na Dungeon 2, plus narratif que le 1 où Shiroma faisait sa première apparition. Über cute. Tout y est super. Et surtout cette intro qui passe en revue le thème des Chocobo de multiples manières… En deux minutes, Square est monté à un niveau Disneyien. Si tu savais à quel point ce jeu est émouvant…
6) Final Fantasy VII : Battle Theme
Ce n’est pas mon thème de combat préféré. Mais cette ritournelle a une portée qui la dépasse. C’est le premier rpg de Square sur CD-Rom. Qui commence par un Final Fantasy en plus. Merde, même pas, on y a joué sur le CD de démo offert avec Tobal N°1. T’imagine la pression, pour Uematsu, quand le train débarque dans un monde gris comme une usine du XIXème siècle anglais ? Il a juste composé le bon air au bon moment. Pépère.
5) FFVIII : Man with the machine gun (Thème de Laguna)
Certains diront qu’il n’y a pas grand chose à sauver de cette bluette qu’était Final Fantasy VIII. Ce serait un peu cruel pour le premier FF qui s’est affranchi (maladroitement) des MP. Mais on est pas là pour faire le procès en sorcellerie du plus mal aimé mais aussi du plus vendu des Final Fantasy. ‘fin au Japon au moins.
Mais quand a jailli de nulle part le thème de Laguna, le personnage le moins intéressant du cosmos avec Billy Hatcher. Et encore, Billy, y a des trucs à dire… mais donc, le thème de Laguna, dans ta face… Alors que jusque là, on roupillait un peu, dans FFVIII… Man, those were the days.
Et même si je ne suis d’habitude pas très fan des versions orchestrales des musiques de jeux vidéo (l’expérience originale, tu peux pas test), celle-là est une espèce de tourbillon d’originalité qui mérite l’écoute et qui aurait sans doute plus collé que le synthé, certes génial, mais un chouïa hors de propos.
4) FFXIII : Saber’s Edge (Battle Theme)
S’il y a bien un truc à sauver dans FFXIII, c’est les combats. Et la musique des combats retranscrit assez bien ces lignes franches de gameplay ainsi que l’envolée du combat : quand tu gagnes, c’est à l’aise. Quand tu te fais pulvériser, c’est comme une merde (ou que ton leader meurt). À contrario, les combats fabuleux mais seamless comme les slips ne donnent rien vraiment d’épique à se mettre sous la dent.
3) Final Fantasy V : Lenna’s Theme
Comme je te l’ai déjà dit plus haut, Final Fantasy V, pas ma came. Et personnellement, I don’t give a shit about Lenna, je ne vois même plus très bien qui c’est. Mais ce thème est un chef d’oeuvre de minimalisme. Même si on ne veut pas la connaitre, cette Lenna, on est déjà triste quand vient son coup de blues réglementaire. C’est mon thème préféré non-combat préféré d’un Final Fantasy avec FFX et son To Zanarkand qui, lui, tentait une approche plus “Joe Hisaishi”.
2) Final Fantasy IV Battle Theme
On dit que c’est toujours le premier FF joué qui devient son préféré. FF IV est logiquement mon préféré. Sa musique des combats (et son overworld de maboule) est un mélange de ce qui fait l’efficacité Shonen du jeu, bien avant que les héros de FF ne deviennent des pleurnichards. C’est sans doute un des morceaux les plus radicaux qu’a composé Uematsu, surtout le passage où la mélodie enchaîne sur son deuxième loop. Awesome.
1) Final Fantasy V Battle Theme
Ma grand-mère me répétait souvent “De rien, faire un bonbon”. Cette expression venue de la froideur de la pauvreté en Russie résume bien cette musique de Final Fantasy V. T’as pas de support CD ? No sweat. T’as besoin de trompettes pour faire sentir l’héroïsme ? Mais pas de problème, Nobuo ? Y’en a pas mai tu les prends quand même. Quand je pense à une musique cool de combat de RPG, je ferme les yeux, et c’est FFV (et IV) qui sortent.
Okay, j’y retourne.
Com-Robot