Sur un site internet qui me demandait de faire ma selec annuelle, j’ai inventé une catégorie particulière, le meilleur jeu “High Concept” de l’année. Un concept complètement fou qui s’annonce complètement culte quand il est résumé en une phrase.

J’avais choisi Vanquish. Soit “l’histoire d’un mec en armure équipée de réacteurs aux tibias qui le font glisser sur le sol pour aller éclater la gueule des communistes soviétiques de l’espace. Damn, ce que ça a l’air bien, dit comme ça.

Mais mon autre choix a failli être Criminal Girls qui est un peu le jeu “Le-Japon” 2010. Le genre d’idée un peu débile, entre les yeux levés au ciel mais en même temps un chouïa décadent. L’année dernière, c’était le jeu d’aventure où l’on incarne un client d’un bar à hôtesses qui doit les faire boire pour les rendre plus gentille tout en ne faisant pas exploser sa propre jauge de résistance à l’alcool.

Criminal Girls, ou “un rpg japonais où l’on incarne un maton coincé en enfer qui doit ramener sur le droit chemin des petites criminelles kawaii aux gros seins en les punissant régulièrement grâce à des fessées pour les faire monter en expérience.”

Je vous avais prévenu, “le-Japon”.