Posts tagged Rpg
Articles, la reprise
Jan 20th
(Rwaaaïz from your grave)
Il fait froid. T’es au lit. Tu te tâtes, tu ne sais pas s’il faut sortir instagramer la neige ?
Je te propose quelques articles. Oui, j’ai somewhat repris le travail, grâce aux smoothies, au yoga, à franchement, je ne sais pas quoi.
Quoiqu’il en soit, voilà ce que j’ai en stock pour toi, si tu en as manqué en slalomant entre les réseaux sociaux et les liens qui circulent.
Bravely Default : Le Final Fantasy qui ne s’aimait pas.
Anarchy Reign, où ma passion des coups de poing
Shin Hokuto Musô, alias Fist of the North Star: Ken’s Rage 2. Ata !
Layton Vs Phoenix Wright, le ratage d’anthologie pour le pire des deux mondes
Et plus très bientôt, j’espère. 2013, working on it.
C’était il y a 15 ans n°13
Nov 16th
Il y a 10 ans sortait la XBox. Mais R.A.B, mon jeu PlayStation (One hein) préféré vient d’avoir 15 ans. Et il était damn mieux que FFXIII.
Au passage, je corrige la coquille de la légende, il a eu la chance de sortir, même très tardivement, sur PsOne US.
Bien entendu il y a eu une suite où l’on apprenait finalement, bon je spoile un jeu vieux de 15 ans, qu’Arc et sa meuf n’était pas mort à la fin du II, qu’ils étaient dans une espèce de pocket-verse et… Je me suis arrêté là devant ce fiasco, ils avaient refilé le bébé à des mauvais. Bon sang, j’en connais des histoires d’univers parallèles pourris, je lis des comics mais faire de telles idioties dont s’inspirera FFX-2, voilà le niveau.
Quoiqu’il en soit, Arc the Lad II > FF VII dans mon cœur de même pas vingtenaire d’alors.
Black Rock Shooter : The Game
Nov 6th
En fait, pour le web j’avais en tête une analyse du style “Ninou”, du nom de son réalisateur. Mais comme l’article ne s’est pas fait, ni sur GK ni sur Gameblog je vous livre l’intro, tel quel, brut de décoffrage. Gratuit, cousin.
Demain c’est loin.
2051. Les prévisions des économistes les plus alarmistes se sont réalisés. En plus de la dette, c’est l’invasion extra-terrestre qui finira mis l’humanité à genoux, dont il ne reste d’ailleurs plus qu’une dizaine de soldats, épaulé par une fille surpuissante au regard vitreux. La race humaine devra-t-elle son salut à ce pantin robotique à cheveux long ?
Mais la génèse de Black★Rock Shooter est à elle seule un conte de fée commercial “Made in Japan”. Tout est parti d’une illustration posté par “huke” sur le site d’échange de dessins pixiv. Une fille, un gros gun et toute une histoire à inventer derrière. Cette illustration donna naissance à une galaxie de produits dérivés. Une prestation musicale dans l’univers vocaloïdé de Hatsune Miku ainsi qu’une figurine à en faire pleurer, frais de port non-inclus. La suite est prévisible. Un dessin animé puis, rien à voir avec cette OAV; un jeu vidéo. L’avantage de Black Rock Shooter, c’est qu’avec une telle origine, on est devant une coquille vide qui ne demande qu’à être remplie, une licence qui n’a aucune exigence de conformité.
Même personnage solitaire, même question de timing, le système de BRS n’est pas sans rappeler celui de Last Ranker… et le brouillon s’arrête là…
Le reste ira sera sans doute utilisé pour le prochain jeu Ninou qui tombe à la fin du mois (7th Dragon 2020 de Sega).
Saigo no Yakusoku no Monogatari
Jul 30th
La difficulté comme réponse à tous les problèmes de l’industrie du rpg japonais, why not. Mais la clique des Etrian Odyssey & Demon’s Soul, est-ce vraiment la meilleure solution pour mainstream-iser à nouveau le genre ? Imageepoch a clairement envie de donner sa chance au genre et balance à la gueule… le rpg le plus dur de l’année.
Trailer :
Ow, et j’ai enchaîné avec UnchainBlades ReXX qui a aussi décidé de se rendre infréquentable de difficulté…
Com-Robot