Posts tagged PSP

Rebuild of Evangelion 3nd Impact
Jan 18th
Hey, un jeu musical Evangelion qui n’est même pas aussi naze que les 3/4 du matos Eva. Adapté des néo-films, donc.

PS Vita in 2011
Dec 25th
Je ne pensais pas en parler dans cette rétrospective de fin d’année… Et en même temps, on s’est pris un terrible cockblock de la part de Nintendo, l’occasion idéale pour parler aussi de la “PiÈssu Biita”. Un nom de qualité mais en même temps, si on peut survivre à des blases comme Wii et Wii U, tout est possible.

Et c'est d'autant plus dommage car la 3DS terminait sur une bonne impression après son lancement trop cher avec sa "boite aux lettres" géniale...
Mais place à l’Unboxing commenté de la PS Vita…
En fait, pour l’instant, la killer app de la PS Vita, c’est de pouvoir utiliser les jeux de la PSP (si l’on paye donc, sont pas chiés… ) et les jeux Nec Super Cd-Rom. “Pas cher !”
J’ajoute qu’après Ridge Racer Vita (le truc à DLC scandaleux), je devrais faire une série de tests pour les sites habituels.

Black Rock Shooter : The Game
Nov 6th
En fait, pour le web j’avais en tête une analyse du style “Ninou”, du nom de son réalisateur. Mais comme l’article ne s’est pas fait, ni sur GK ni sur Gameblog je vous livre l’intro, tel quel, brut de décoffrage. Gratuit, cousin.
Demain c’est loin.
2051. Les prévisions des économistes les plus alarmistes se sont réalisés. En plus de la dette, c’est l’invasion extra-terrestre qui finira mis l’humanité à genoux, dont il ne reste d’ailleurs plus qu’une dizaine de soldats, épaulé par une fille surpuissante au regard vitreux. La race humaine devra-t-elle son salut à ce pantin robotique à cheveux long ?
Mais la génèse de Black★Rock Shooter est à elle seule un conte de fée commercial “Made in Japan”. Tout est parti d’une illustration posté par “huke” sur le site d’échange de dessins pixiv. Une fille, un gros gun et toute une histoire à inventer derrière. Cette illustration donna naissance à une galaxie de produits dérivés. Une prestation musicale dans l’univers vocaloïdé de Hatsune Miku ainsi qu’une figurine à en faire pleurer, frais de port non-inclus. La suite est prévisible. Un dessin animé puis, rien à voir avec cette OAV; un jeu vidéo. L’avantage de Black Rock Shooter, c’est qu’avec une telle origine, on est devant une coquille vide qui ne demande qu’à être remplie, une licence qui n’a aucune exigence de conformité.
Même personnage solitaire, même question de timing, le système de BRS n’est pas sans rappeler celui de Last Ranker… et le brouillon s’arrête là…
Le reste ira sera sans doute utilisé pour le prochain jeu Ninou qui tombe à la fin du mois (7th Dragon 2020 de Sega).

Airwolf Watch 8
Oct 9th
Mec, ce fut le retour de TGS le plus étrange ever. J’en ai perdu le sommeil pendant deux semaines. C’est si simple de dormir dans les rpg. Tu vas à l’inn, tu valides “ok, 200 pièces d’or” et paf tu te réveilles le matin, à 100%. Je veux ça, en vrai. Quoiqu’il en soit, voilà la compil des articles Airwolf de ce mois de septembre.
Et le test vidéo pour aller avec.
Et puis j’ai appris que Ryû ga Gotoku of The End va sortir sous le nom “Yakuza Dead Souls”. No shit.
C’est tout pour septembre. Même bat-chaîne, tout ça.

TGS 2011: le bilan
Sep 21st
J’ai perdu le compte des TGS que j’ai couvert. Mais celui-là était mon premier pour le net. Ce qui est nettement plus crevant, une exigence de réactivité et de débit aussi. J’aimerai tant pouvoir dormir mais peine perdue. En attendant, voici le récap Airwolf du TGS 2011, principalement de la Vita (le truc relou à traiter, en terme de ratio attente / temps de jeu).
Beyond the Labyrinth (3DS)
Jigoku no Gundan (Vita)
Gundam Extreme Versus (PS3)
Lord of Apocalypse (Vita)
Metal Gear Solid 3D Snake Eater (3DS)
Minna no Golf 6 (Vita)
Persona 4 The Ultimate in Mayonaka Arena (Arcade / PS3 / X360)
Ridge Racer (Vita)
Sumioni (Vita)
Tales of Innocence R (Vita)
Ultimate Marvel Vs Capcom 3 (Vita / PS3 / X360)
Bonus, l’émission bilan en guest chez Gameblog
J’ai pu essayer d’autres trucs mimi mais du coup, je les garde sous le coude pour Consoles +.
Et ce qu’il s’est passé sur Robotics :
Le live tweet (pour ce que ça vaut, maintenant que c’est passé)

Akiba’s Trip
Aug 14th
Encore un high concept japonais. Accroche-toi : “Tu vas devoir foutre à poil les passants des rues d’Akihabara pour lutter contre les vampires qui ont envahi les lieux“. Malheureusement ce n’est pas aussi bien que ça en a l’air.

Saigo no Yakusoku no Monogatari
Jul 30th
La difficulté comme réponse à tous les problèmes de l’industrie du rpg japonais, why not. Mais la clique des Etrian Odyssey & Demon’s Soul, est-ce vraiment la meilleure solution pour mainstream-iser à nouveau le genre ? Imageepoch a clairement envie de donner sa chance au genre et balance à la gueule… le rpg le plus dur de l’année.
Trailer :
Ow, et j’ai enchaîné avec UnchainBlades ReXX qui a aussi décidé de se rendre infréquentable de difficulté…

Earth Defense Forces 2 Portable
Jun 18th
Je déteste les notes. Il faudrait un barème par correcteur, une échelle par critique tant je suis énervé quand je vois d’autres merdes traitées. Tout mettre à niveau et soupeser par rapport aux autres, c’est très frustrant. C’est pour cela qu’il reste celles irréfutables, marquée du sceau Airwolf.
C’est pourquoi j’ai essayé de faire un peu à ma sauce ces deux derniers mois.
Pour ce test là, remember :
j’avais demandé un 4 Sélection. La Sélec, c’est le label volatile qui signifie que le plaisir y est, même pas besoin de l’expliquer, ça doit marcher.
Pour au final, finir sur un 4 tout sec. Soit.
Mais devant cet essai foiré, j’ai tenté le 18/20 tout en disant du mal.
Pas passé non plus. Et en même temps “un 1/5 en réalisation, c’est pas possible de mettre 18″… Il a sans doute raison. Enfin j’aurai essayé. Mais maintenant, vous êtes au courant.
Com-Robot